制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,表演者借助绑带连在一起,作制作团终让他们尝试连续侧翻 ,呈现克雷格认为 ,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。
合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,无法达到影片所需的效果。尝试弹跳、他把五名表演者绑在一起,
Hudlický表示 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础,
